Grumpie

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      mg4
      Dieses Tutorial wurde von mir am
      23.07.2018
      ins Deutsche übersetzt
      und steht unter meinem Copyright.
      Ich möchte Euch bitten dieses Tutorial nicht zu kopieren
      oder als Euer Eigentum auszugeben.
      Copyright by Kniri
      Das Copyright der genutzten Materialien, liegt beim jeweiligen Künstler.
      Tut geschrieben für das PSPX8
      aber auch mit anderen Versionen bastelbar.

      Hinweis

      Ab der PSP X3 Version
      kann nicht mehr so gespiegelt werden
      Dafür hat Inge-Lore eine kleine Anleitung geschrieben,wie es
      mit Skripten geht
      ich habe die Erlaubniss ihre Seite zu verlinken
      HIER LESEN
      Danke Inge-Lore :give_rose:

      Ich habe die Erlaubniss von Jille Tutorials
      ihre PSP Tutorials ins deutsche zu übersetzen
      hier findest du das Original PSP Niederländisch



      Grumpie



      Material
      li und hier li


      Du brauchst 3 schöne Elemente-(Tiere mit Copyright)
      meine Scrapelemente sind aus dem PTU Kit von Lysira
      was du hier käuflich erwerben kannst
      Gold Fairy

      und ein schönes HGBild
      meins stammt von Camille Kuo>Genehmigung
      Camille Kuo


      keine Filter

      VGF = Vordergrundfarbe
      HGF = Hintergrundfarbe
      ZST = Zauberstab
      EM = Ebenenmanager
      FV=Farbverlauf
      ENTF.=Entferntaste
      VSB= Vorschaubild
      AS= Aninationshop

      Öffne das Material und die Tuben im PSP
      nimmst du andere Farben
      dann spiele mit dem Mischmodus & der Deckkraft

      Maske*sg_glass-texture-frame*>in den Maskenordner von PSP

      1.-
      VGF =#7a8e90
      HGF = #303f42
      Öffne ein neues Bild-950 x 600 px
      Auswahl alles auswählen
      kopiere *Background_Jille*
      einfügen in eine Auswahl
      Auswahl bestehen lassen

      2.-
      Neue Rasterebene
      kopiere dein HGbild
      einfügen in eine Auswahl
      Deckkraft-67%
      Auswahl aufheben

      3.-
      Neue Rasterebene
      füllen mit der VGF
      Ebene-Maske laden-aus Datei
      suche Maske-sg_glass-texture-frame



      Gruppe zusammenfassen
      Effekte>Kanteneffekte>nachzeichnen

      4.-
      Aktiviere Raster2
      Auswahl-Benutzerdefinierte Auswahl



      in Ebene umwandeln
      Mischmodus-Aufhellen
      Deckkraft-61%
      Ebene-anordnen-1. Stelle

      5.-
      Ebene duplizieren
      Mischmodus-Normal
      Deckkraft-100
      Effekte>3D Effekte>Taste>weiß



      6.-
      Auswahl-ändern-verkleinern-6 px
      ENTF.drücken
      Auswahl aufheben
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      9/-15/50/25/schwarz

      7.-
      Aktiviere Raster2
      Auswahl-Benutzerdefinierte Auswahl



      in Ebene umwandeln
      Ebene-anordnen-1. Stelle

      8.-
      Anpassen-Unschärfe-Gaußscher-12
      Effekte>Textureffekte>Textur-zerknitterte



      wiederhole>Effekte>3D Effekte>Taste>weiß
      Ergebnis:



      9.-
      Kopiere deine erste Tube
      einfügen als neue Ebene
      setze sie nach links-siehe VSB
      verkleiner sie entsprechend
      selben Schlagschatten wie eben anwenden

      10.-
      Kopiere*Teksten_links.pspimage*
      einfügen als neue Ebene
      Effekte>Bildeffekte>Verschiebung
      Hminus 223/ V 147/transparent

      11.-
      Kopiere*Text2*
      einfügen als neue Ebene
      schiebe den Text nach links über deine Tube
      siehe VSB

      12,.-
      Kopiere nun deine 2. Tube
      einfügen als neue Ebene
      wieder falls nötig verkleinern
      setze es nach oben rechts(Vogel)
      -siehe VSB
      Mischmodus-Luminaz

      13.-
      Kopiere deine 3. Tube
      einfügen als neue Ebene
      falls nötig verkleinern
      schiebe die Tube unten rechts in das Rechteck
      siehe VSB
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      -30/0/70/100/ weiß

      14.-
      Kopiere*Tekst_I_saw*
      einfügen als neue Ebene
      schiebe diesen Text nach unten rechts in das Rechteck
      alles zusammenfassen

      15.-
      Auswahl-alles auswählen
      Bild-Rand hinzufügen
      25 px HGF
      in Ebene umwandeln
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      5/5/50/5/schwarz
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      0/-2/50/5/schwarz
      alles zusammenfassen

      16.-
      Neue Rasterebene
      setze den Credit der Tuben.-Hg by....
      und dein WZ auf das Bild
      Auf Forengröße ändern
      für mich auf 850 px

      FERTIG

      ich hoffe das dir diese Übersetzung gefallen hat

      Übersetzung & Design
      ©Kniri
      23.07.2016

      tio
      hier wurde getestet



      Viel Spass beim nachbasteln

      :kniri01