Colours

    • PSP

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      mg4
      Dieses Tutorial wurde von mir am
      21.02.2018
      ins Deutsche übersetzt
      und steht unter meinem Copyright.
      Ich möchte Euch bitten dieses Tutorial nicht zu kopieren
      oder als Euer Eigentum auszugeben.
      Copyright by Kniri
      Das Copyright der genutzten Materialien, liegt beim jeweiligen Künstler.
      Tut geschrieben für das PSPX8
      aber auch mit anderen Versionen bastelbar.

      Dieses Tutorial ist nicht für Anfänger geeignet

      Hinweis

      Ab der PSP X3 Version
      kann nicht mehr so gespiegelt werden
      Dafür hat Inge-Lore eine kleine Anleitung geschrieben,wie es
      mit Skripten geht
      ich habe die Erlaubnis ihre Seite zu verlinken
      HIER LESEN
      Danke Inge-Lore

      Ich habe die Erlaubnis von Graphics Beatrice
      ihre PSP Tutorials Italienisch ins Deutsche zu übersetzen
      hier findest du das Original Italienische Tut



      Colours



      1 Haupttube
      meine ist eine Kauftube von
      ©Lysisange


      Material
      li



      Filter
      Medhi->Wavy lab
      Vanderlee->Unplugged x
      Xero->Improver-
      Eye Candy 5 Impact->Perspective Shadow
      Italian Editor Effect->Effetto Fantasma
      Tile & Mirror->Distortion Mirror
      FM Tile Tool->Blend Emboss

      Kürzel
      VGF = Vordergrundfarbe
      HGF = Hintergrundfarbe
      ZST = Zauberstab
      EM = Ebenenmanager
      FV = Farbverlauf
      AS = Animationshop
      ENTF = entfernen

      Öffne das Material in PSP
      Masken in den Maskenordner


      verwendest du andere Farben ... dann spiele mit dem Mischmodus

      1.-
      ich arbeite mit den Originalfarben
      1.-#1b265c
      2.-#fbfb4d
      3.-#4c5cb3
      4.-#bf190d

      2.-
      Öffne Alpha_File
      Effekte>Plugin-Medhi->Wavy Lab 1.1



      3.-
      Effekte>Bildeffekte>nahtloses Kacheln



      Effekte>Kanteneffekte>stark nachzeichnen
      Ergebnis:



      4.-
      Effekte>Filter-> Tile & Mirror:Distortion Mirror-horizontal



      5.-
      Effekte>Filter>Vanderlee->Unplugged->Defocus:



      Effekte>Kanteneffekte>stark nachzeichnen

      6.-
      Ebene-Maske laden aus Datei--.ketmaskfadelateral



      Gruppe zusammenfassen
      Ebene duplizieren-vertikal spiegeln
      nach unten zusammenfassen
      Ergebnis:



      7.-
      Neue Ebene
      Ebene-anordnen-letzter Stelle
      setze die VGF auf #b93f19
      und die HGF auf # dca827
      erstelle folgenden FV



      fülle die Ebene damit

      8.-
      Ebene-Maske laden aus Datei-GB-Geometric-10-mask



      Ergebnis:



      Gruppe zusammenfassen
      Effekte>Filter>Fm Tile Tool->Blend Emboss:STANDARD

      9.-
      Bleibe auf dieser Ebene
      Auswahl-laden aus Alphakanal-Auswahl#1
      neue Ebene-füllen mit weiß
      Auswahl-ändern-verkleinern-1 px
      ENTF.drücken-Auswahl aufheben
      auf der Ebene
      Effekte>Filter>VanderLee->Unplugged x->Defocus



      Effekte>Filter>Xero->Improver-1x Landscape klicken
      Ebene duplizieren
      Effekte>Filter>Xero->Improver

      10.-
      Neue Ebene-füllen mit weiß
      Ebene-anordnen -letzter Stelle
      aktiviere die oberste Ebene
      neue Ebene
      Auswahl-laden aus Alphakanal-Auswahl#2
      füllen mit weiß-Auswahl aufheben
      Effekte>Filter> It@lian Editors Effect – Effetto Fantasma: 20/40
      Mischmodus-Überzug
      Effekte>Kanteneffekte>stark nachzeichnen

      11.-
      Ebene duplizieren
      Effekte>Reflexionseffekte>-Spiegelkabinett



      12.-
      Effekte>Bildeffekte>Versatz





      Effekte>Kanteneffekte>nachzeichnen

      13.-
      Aktiviere Raster 3
      ZST aktivieren und klicke in das linke weiße Rechteck



      kopiere deine Haupttube
      einfügen als neue Ebene
      falls nötig verkleinern
      schiebe sie in die Auswahl zurecht
      Auswahl umkehren-ENTF.drücken
      Auswahl aufheben
      Deckkraft-34%

      14.-
      Kopiere*Element-Colours-GB*
      einfügen als neue Ebene
      und nach unten rechts schieben
      Mischmodus müsste auf Überzug stehen
      aktivere den ZST klicke in das Rechteck(weiß)
      kopiere deine Haupttube-vertikal spiegln
      verkleiner sie ziemlich
      schiebe sie in die Auswahl
      Auswahl umkehren-ENTF.drücken
      Auswahl aufheben
      Deckkraft-60%

      15.-
      Kopiere erneut deine Tube
      als neue Ebene einfügen
      lasse sie diesmal ruhig groß
      und schiebe sie so wie du es magst!
      schiebe die Ebene unter Raster 1
      Anpassen-Farbton & Sättigung-Colorieren
      beide Werte auf 0
      aktiviere Raster 3
      aktiviere den ZST
      gehe auf die Tubenebene von eben(Raster 6)
      ENTF.drücken-Auswahl aufheben
      Ergebnis:



      Deckkraft der Tubenebene-60%

      16.-
      Aktiviere oberste Ebene
      kopiere deine Haupttube
      einfügen als neue Ebene
      falls nötig verkleinern
      setze sie wie auf dem VSB
      Effekte>Filter-Eye Candy 5 Impact-Perspective Shadow



      wende den Schatten auch bei den beiden weißen Rechtecken an

      17.-
      Kopiere*Brush-GB-01*
      einfügen als neue Ebene
      Mischmodus-Überzug
      Objekt-Ausrichten-Links
      Ebene duplizieren
      nach unten rechts verschieben
      über Raster 5 (Frauengesicht)
      radiere alles weg was im Gesicht zu sehen ist

      18.-
      Bild-Rand hinzufügen<symmetrisch keinen Haken



      Haken wieder setzen

      19.--
      Neue Ebene
      Auswahl-laden aus Alphakanal-Auswahl#3
      füllen mit # 8e0000
      Auswahl aufheben
      schiebe dieses nun nach links in den weißen Rand
      kopiere*Element Beatrice*
      einfügen als neue Ebene
      dieses auch nach links schieben-siehe VSB

      20.-
      Neue Ebene
      setze nun den Credit der Haupttube
      alles zusammenfassen
      auf Forengröße ändern
      für mich bitte auf 850 px

      FERTIG

      Übersetzung & Design
      by Kniri
      21.02.2018

      Tutorial ist registriert


      Viel Spass beim nachbasteln

      Eure
      :kniri01