Gentle Touch

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      Gentle Touch

      :c012:

      Dieses Tutorial wurde von mir am
      02.08.2014
      ins Deutsche übersetzt
      und steht unter meinem Copyright.
      Ich möchte Euch bitten dieses Tutorial nicht zu kopieren
      oder als Euer Eigentum auszugeben.
      Copyright by Kniri
      Das Copyright der genutzten Materialien, liegt beim jeweiligen Künstler.
      Tut geschrieben für das PSPX5
      aber auch mit anderen Versionen bastelbar.


      Hinweis

      Ab der PSP X3 Version
      kann nicht mehr so gespiegelt werden
      Dafür hat Inge-Lore eine kleine Anleitung geschrieben,wie es
      mit Skripten geht
      ich habe die Erlaubniss ihre Seite zu verlinken
      HIER LESEN
      Danke Inge-Lore :give_rose:


      Ich habe die Erlaubniss von Jille Tutorials
      ihre PSP Tutorials ins deutsche zu übersetzen
      hier findest du das Original PSP Niederländisch



      Gentle Touch



      Material


      2 Tube/Kopftube misted
      meine sind von
      AngisPoser

      Öffne Tuben und Maske im PSP

      Filter
      Greg's Factory Output Volume II – Pool shadow


      VGF = Vordergrundfarbe
      HGF = Hintergrundfarbe
      ZST = Zauberstab
      EM = Ebenenmanager

      Suche dir eine dunkle VGF & eine helle HGF aus deiner Tube


      1.
      Öffne ein neues Blatt- 700 x 550 px
      füllen mit der HGF
      neue Rasterebene
      füllen mit der VGF

      2.
      Ebene-Maskenebene-aus Bild
      suche dort Maske * maskcameron31*
      zusammenfassen-Gruppe zusammenfassen
      vertikal spiegeln
      Effekte-Kanteneffekte-nachzeichnen
      Deckkraft auf 21%

      3.
      Aktiviere *mds1121*
      bearbeiten-kopieren

      4.
      Neue Rasterebene
      Auswahl-alles auswählen
      bearbeiten in eine Auswahl einfügen


      Auswahl aufheben!

      5.
      Aktiviere die oberste Ebene
      neue Rasterebene
      füllen mit der VGF
      aktiviere die Maske *maskcameron44*
      Ebene -Maskenebene-aus Bild
      suche dort die Maske *maskcameron44*
      zusammenfassen-Gruppe zusammenfassen
      Deckkraft auf 28%
      so sollte es jetzt aussehen:



      6
      Aktiviere deine Haupptube
      bearbeiten-kopieren
      bearbeiten-einfügen als neue Ebene
      schiebe die Tube nach rechts
      Mischmodus auf Überzug

      7.
      Aktiviere deine Kopftube misted
      vertikal spiegeln falls nötig
      bearbeiten-kopieren

      8.
      Bearbeiten-als neue Ebene einfügen
      Deckkraft auf 34%

      9.
      Neue Rasterebene
      setze dein WZ und den Credit auf das Bild
      zusammenfassen-alle zusammenfassen
      Bild-Rand hinzufügen
      1 px VGF

      10.
      Veränder die VGF-in eine VGF/HGF Verlauf:


      Bild-Rand hinzufügen
      30 px mit der hellen Farbe - klicke mit dem ZST in den Rand


      füllen mit dem Verlauf

      11.
      Effekte–Greg's Factory Output Volume II – Pool shadow
      mit diesen Werten:


      Auswahl umkehren
      Effekte- 3D Effekte – Aussparrung


      Wiederhole mit diesen Werten;


      Auswahl aufheben!


      FERTIG

      Hoffe diese Übersetzung hat dir Spass gemacht

      Übersetzung & Design
      ©Kniri
      02.08.2014