Dieses Tutorial wurde eigens von mir erstellt
14.11.2013
und steht unter meinem Copyright.
Jede Ähnlichkeit mit anderen Tutorialen ist rein zufällig.
Ich möchte Euch bitten dieses Tutorial nicht zu kopieren
oder als Euer Eigentum auszugeben.
Copyright by Kniri
Das Copyright der genutzten Materialien, liegt beim jeweiligen Künstler.
Tut geschrieben für das PSP x pro
aber auch mit vorherigen Versionen bastelbar.
Cloudy

Material
1 schönes Bild---> habe eignes verwendet
Größe 550 px Höhe
Gold/Silbermuster
Filter
Graphic Plus-Cross Shadow
Kürzel
VGF = Vordergrundfarbe
HGF = Hintergrundfarbe
EO = Einzelobjekt
EM = Ebenemanager
ZST = Zauberstab
1.-
Öffne dein Bild in PSP
setze die Größe auf 550 px in der höhe
Suche dir eine helle VGF
und eine dunkle HGF aus deinem Bild
2.-
Bild-Rand hinzufügen
2 px VGF
2 px HGF
kopiere dein Bild
Bild-Rand hinzufügen
20 px in weiß
klicke mit dem ZST in diesen Rand
einfügen-in eine Auswahl einfügen
3.-
Effekt-Textureffekt-Jalousie

4.-
3D Effekt-Schlagschatten mit diesen Werten:

5.-
Auswahl noch bestehen lassen
3D Effekt-Relief-nehme einer deiner Farben
ich bleibe jetzt bei der Farbe-seht ihr in den Screens

6.-
3D Effekt-Innenface

Auswahl aufheben!

7.-
Bild-Rand hinzufügen
2 px VGF
2 px HGF
15 px weiß
klicke mit dem ZST in den Rand
füllen mit Farbverlauf deiner beiden Farben

7.-
Effekt-Geometrieeffekt-
Vertikalperspektive

3D Effekt-Aussenface

Auswahl aufheben!
8.-
Bild-Rand hinzufügen
3 px HGF
3 px VGF
30 px weiß
füllen -wie grade mit dem Farbverlauf-nur umkehren
Effekt-Geometrieeffekt-
Horizontalperspektive
setze den denselben Wert wie oben
auf dem Screen von Vertikalperspektive
3D Effekt-Aussenface wie eben!
9.-
Bild-Rand hinzufügen
2 px VGF
2 px HGF
4 px weiß
Klicke mit dem ZST in den Rand
füllen mit Gold/Silbermuster
Graphic plus Cross Shadow-Standard
Auswahl aufheben!
Setze den Text-Copy und WZ auf dein Bild
Fertig
Dieses Tutorial ist registriert & getestet

Klaus

14.11.2013
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Suche dir eine helle VGF
und eine dunkle HGF aus deinem Bild
2.-
Bild-Rand hinzufügen
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2 px HGF
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Bild-Rand hinzufügen
20 px in weiß
klicke mit dem ZST in diesen Rand
einfügen-in eine Auswahl einfügen
3.-
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5.-
Auswahl noch bestehen lassen
3D Effekt-Relief-nehme einer deiner Farben
ich bleibe jetzt bei der Farbe-seht ihr in den Screens

6.-
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2 px VGF
2 px HGF
15 px weiß
klicke mit dem ZST in den Rand
füllen mit Farbverlauf deiner beiden Farben

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Vertikalperspektive

3D Effekt-Aussenface

Auswahl aufheben!
8.-
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3 px HGF
3 px VGF
30 px weiß
füllen -wie grade mit dem Farbverlauf-nur umkehren
Effekt-Geometrieeffekt-
Horizontalperspektive
setze den denselben Wert wie oben
auf dem Screen von Vertikalperspektive
3D Effekt-Aussenface wie eben!
9.-
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2 px VGF
2 px HGF
4 px weiß
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Graphic plus Cross Shadow-Standard
Auswahl aufheben!
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