Happy New Year

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      Happy New Year





      Dieses Tutorial wurde von mir am
      07.12.2015
      ins Deutsche übersetzt
      und steht unter meinem Copyright.
      Ich möchte Euch bitten dieses Tutorial nicht zu kopieren
      oder als Euer Eigentum auszugeben.
      Copyright by Kniri
      Das Copyright der genutzten Materialien, liegt beim jeweiligen Künstler.
      Tut geschrieben für das PSPX5
      aber auch mit anderen Versionen bastelbar.


      Hinweis

      Ab der PSP X3 Version
      kann nicht mehr so gespiegelt werden
      Dafür hat Inge-Lore eine kleine Anleitung geschrieben,wie es
      mit Skripten geht
      ich habe die Erlaubnis ihre Seite zu verlinken
      HIER LESEN
      Danke Inge-Lore :love:


      Ich habe die Erlaubnis von Karin
      ihre PSP Tutorials ins Deutsche zu übersetzen
      hier findest du das Original PSP Niederländisch



      Happy New Year



      Material
      li

      Texture in den Texturenordner


      1 Haupttube
      meine ist von
      Laguna Azul.

      Filter
      1/ Andromeda – Perspective
      2/ Simple : Pizza Slice Mirror; 4Way Average
      3/ VM Natural – Stardust
      4/ Muhra Meister – Perspective Tiling

      (-) in den Unlimited importieren


      Öffne das Material /Maske & Tube im PSP

      bedenke bitte
      wenn du eine andere Tube & Farbe nimmst
      Mischmodus und / oder Deckkraft kann abweichen

      Kürzel
      VGF = Vordergrundfarbe
      HGF = Hintergrundfarbe
      ZST = Zauberstab
      EM = Ebenenmanager
      FV = Farbverlauf
      AS = Animationshop
      entf. Entferntaste
      VSB = Vorschaubild



      1.-
      Du benötigst 3 verschiedene Farben & weiß
      meine Farben sind aus dem Originaltut



      VGF auf #b09b64
      HGF auf #2c3942
      erstelle folgenden FV



      2.-
      Öffne ein neues Blatt 900x600 px
      füllen mit dem FV
      Bild-Größe ändern-



      3.-
      Gehe auf Auswahlwerkzeug-oben in der Leiste-deckend in Ebene



      neue Rasterebene
      kopiere *KaD_Nieuwjaar1!* Wasserzeichen entfernen
      einfügen in eine Auswahl
      Anpassen - schärfe - scharfzeichnen

      4.-
      Setze die VGF auf VGF
      Vordergrundfarbe,
      gehe dann auf Textur
      suche dir die Textur>grains



      5.-
      neue Rasterebene
      füllen mit der Textur
      setze wieder deine VGF ein
      Haken raus bei Textur
      Auswahl-ändern-verkleinern-20 px
      ENTF drücken

      6.-
      Aktiviere wieder Auswahlwerkzeug-deckend in Ebene
      Auswahl-ändern-vergrößern-20 px
      neue Rasterebene
      füllen mit weiß
      Auswahl-ändern-verkleinern-20 px
      ENTF drücken
      Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten:
      V & H 0 - 40-20 - = # 000000
      sichtbare zusammenfassen
      Auswahl aufheben

      7.-
      Effekte - Plugin-Andromeda - Perspective



      ok klicken
      Effekte - Bildeffekte -Verschiebung
      H minus150 - V 0 - Transparent

      8.-
      Ebenen - duplizieren
      Effekte - Bildeffekte - nahtloses Kacheln- Standard
      Anpassen - Bildunschärfe -strahlenförmige Unschärfe



      9.-
      Ebenen - duplizieren
      vertikal spiegeln
      nach unten zusammenfassen
      Ebenen - neue Rasterebene
      VGF wieder auf # b09b64
      und Ebene damit füllen

      10.-
      Ebenen - anordnen - nach unten verschieben
      aktiviere die oberste Ebene
      nach unten zusammenfassen
      Effekte-Plugin– Simple – Pizza Slice Mirror
      Effekte-Plugin Simple – 4Way Average

      11.-
      Ebenen - duplizieren
      Effekte - Kanteneffekte - nachzeichnen
      Mischmodus auf Überzug
      Deckkraft auf 50%
      Aktiviere die Ebene direkt darunter
      Effekte - Plugin-VM Natural - Stardust



      12.-
      Aktiviere die unterste Ebene
      Ebene-anordnen-an 1.Stelle
      Ergebnis:



      13.-
      Kopiere*381_Text1*
      einfügen als neue Ebene
      setze den Text nach rechts oben-siehe VSB
      Ebene duplizieren
      Effekte - Andromeda - Perspective Einstellungen wie zuvor
      setze diesen nun auf das kleine Bild links



      Mischmodus-Aufhellen

      14.-
      Aktiviere die unterste Ebene
      Ebenen duplizieren
      Effekte -Plugin- Muhra Meister - Perspektive Tilling



      Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten:
      V minus5 - H 0 / 50 / 20 / # 000000

      15.-
      Aktiviere diese Ebene*zusammengefasst*



      Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten:
      V minus10 / H 15 / 50 /35 - # 000000

      16.-
      Kopiere deine Haupttube
      einfügen als neue Ebene
      ziemlich verkleinern sie sollte im ganzen auf das Bild
      schiebe sie ein wenig nach rechts-siehe VSB
      Ebene -anordnen-an 1.Stelle
      Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten:
      V minus5 / H 0 / 50 / 20 / # 000000
      Anpassen - schärfe - scharfzeichnen

      17.-
      Stelle VGF auf weiß #ffffff
      aktiviere "Kopie von Raster1"
      neue Rasterebene
      füllen mit weiß
      Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - Standard
      suche Maske: Narah_mask_0180
      vertikal spiegeln
      Gruppe zusammenfassen
      Mischmodus auf Weiches Licht

      18.-
      Bild - Rand hinzufügen:
      1 px # 561f17
      15 px #ffffff
      2 px# 561f17
      30 px #ffffff

      19.
      Kopiere*cajoline_christmasCU9_14 +
      einfügen als neue Ebene
      Bild - Größe ändern 30% alle Ebenen nicht aktiviert
      Bild - frei drehen



      setze die Schleife oben auf den Rahmen des Bildes
      siehe VSB
      Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten: wie zuvor
      Anpassen - schärfe - scharfzeichnen
      wiederhole 1x

      20.-
      Bild-Rand hinzufügen
      1 px # 561f17
      neue Rasterebene
      setze nun den Credit-dein WZ auf dein Bild
      auf Forengröße ändern
      für mich bitte auf 850 px
      nachschärfen-unscharf maskieren-2-28-2

      FERTIG

      Übersetzung & Design
      by Kniri
      07.12.2015
      Tipper
      und wurde hier getestet


      Beispielbilder meiner Tester

      Smarty


      Alamo


      Wuselhexe




      Sternchen06



      Elfe