Flutiste

    • PSP

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    • mg4
      Dieses Tutorial wurde von mir am
      26.09.2016
      ins Deutsche übersetzt
      und steht unter meinem Copyright
      Ich möchte Euch bitten dieses Tutorial nicht zu kopieren
      oder als Euer Eigentum auszugeben.
      Copyright by Kniri
      Das Copyright der genutzten Materialien, liegt beim jeweiligen Künstler
      Tut geschrieben für das PSPX8
      aber auch mit anderen Versionen bastelbar.

      Hinweis

      Ab der PSP X3 Version
      kann nicht mehr so gespiegelt werden
      Dafür hat Inge-Lore eine kleine Anleitung geschrieben,wie es
      mit Skripten geht
      ich habe die Erlaubnis ihre Seite zu verlinken
      HIER LESEN
      Danke Inge-Lore

      Ich habe die Erlaubnis von Saturnella
      ihre PSP Tutorials ins Deutsche zu übersetzen
      hier findest du das Original PSP



      Flutiste



      1 Haupttube & ein misted Portrait
      (ich habe die Tube mit Maske 20/20 bearbeitet)
      meine stammt von Laguna Azul
      ihre Poser bekommst du hier:



      Du brauchst ein misted Hg Landschaftstube

      Material

      li

      Filter
      >> Mehdi,Wavy Lab 1.1
      >> Simple,Blintz
      >> AFS Import,Sqborder2
      >> Vanderle,UnpluggedX,Defocus,Vertical Tile
      >> Xero,Fritillary
      >> Mura’s Meister,Perspective Tiling
      >> AAA Frame,Foto Frame


      Öffne das Material und die Tube im PSP

      bedenke bitte
      wenn du andere Tuben & Farben nimmst
      Mischmodus und / oder Deckkraft kann abweichen

      Kürzel
      VGF = Vordergrundfarbe
      HGF = Hintergrundfarbe
      ZST = Zauberstab
      EM = Ebenenmanager
      FV = Farbverlauf
      AS = Animationshop
      entf. Entferntaste
      VSB = Vorschaubild

      1.-
      VGF = # ae5624
      HGF = 831514
      3. Farbe= # d3d416
      ich nehme die Farben aus dem Originaltut




      2.-
      Öffne*alpha_flutiste*
      duplizieren-schließe das Original
      wir arbeiten mit der Kopie weiter
      benenne sie Raster 1
      Effekte>Filter>Mehdi,Wavy Lab 1.1



      Anpassen-Unschärfe-Gaußscher-50
      Effekte>Filter>Simple,Blintz

      3.-
      Auswahl-laden aus Alphakanal-Auswahl#1
      in Ebene umwandeln
      Effekte>Filter> AFS Import,Sqborder 2



      Effekte>Kanteneffekte>nachzeichnen
      Auswahl aufheben
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      0-0-80-40-schwarz

      4.-
      Effekte>Filter>Vanderle,UnpluggedX,Defocus



      Effekte>Filter> Vanderle,UnpluggedX,Vertical Tile>Standard

      5.-
      Ebene duplizieren-horizontal spiegeln
      Mischmodus-Überzug
      nach unten zusammenfassen
      Ebene duplizieren
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      0-0-80-40-HGF
      sichtbare zusammenfassen

      6.-
      Ebene duplizieren
      Effekte>Filter>Xero - Fritillary



      Effekte>Filter>Mura's Meister Perspective Tiling-Standard
      schließe das Auge dieser Ebene
      aktiviere die unterste Ebene

      7.-
      Neue Ebene
      Auswahl-alles auswählen
      kopiere deine misted HG Landschaftstube
      einfügen in eine Auswahl
      Auswahl aufheben
      Mischmodus-Luminanz
      Deckkraft-50%
      Effekte>Kanteneffekte>nachzeichnen
      nach unten zusammenfassen

      8.-
      Auswahl-laden aus Alphakanal-Auswahl#2
      in Ebene umwandeln
      kopiere dein misted Portrait
      einfügen als neue Ebene
      falls nötig verkleinern
      schiebe sie dir in die Auswahl zurecht
      Auswahl umkehren-ENTF.drücken
      Mischmodus-Luminanz
      Deckkraft-50%
      nach unten zusammenfassen

      9.-
      Auswahl umkehren
      Auswahl-ändern-Auswahlrahmen



      füllen mit # D3D416
      Auswahl aufheben
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      0-0-80-40-schwarz

      10.-
      Aktiviere oberste Ebene-Auge wieder öffnen
      aktiviere Auswahlwerkzeug(K) und das Lineal
      ziehe nun die Ebene von oben nach unten auf 450 px
      deaktiviere beides
      Effekte-Verzerrungseffekte>Welle



      Effekte>Bildeffekte>Versatz
      H 0/ Vminus 42/ transparent
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      0-0-50-40-schwarz

      11.-
      Aktiviere die unterste Ebene
      neue Ebene
      füllen mit weiß
      Ebene-neue Maskenebene-aus Bild
      suche Maske-Narah_Mask_0977
      Gruppe zusammenfassen
      Effekte>Kanteneffekte>nachzeichnen
      Mischmodus-Unterbelichten
      Deckkraft-40%

      12.-
      Kopiere nun deine Haupttube
      einfügen als neue Ebene
      falls nötig verkleinern
      schiebe die Tube nach rechts-siehe VSB
      Anpassen-Schärfen-scharfzeichnen
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      35-12-35-20-schwarz

      13.-
      Setze die VGF auf #AE5614
      die HGF auf weiß
      erstelle l folgenden FV



      Bild-Rand hinzufügen
      1 px VGF
      3 px weiß
      1 px VGF
      50 px weiß-klicke mit dem ZST
      füllen mit dem FV

      14.-
      Effekte>Kunsteffekte> Emaille



      Effekte>Filter>AAA Frames -Foto Frame



      Auswahl umkehren
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      0-0-100-40-schwarz
      Auswahl aufheben

      15.-
      Kopiere den Text
      einfügen als neue Ebene
      schiebe den Text nach oben links-siehe VSB
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      2-2-40-5-schwarz

      16.-
      Neue Rasterebene
      setze nun den Credit
      Hg by...und dein WZ auf dein Bild
      Bild-Rand hinzufügen
      1 px schwarz
      auf Forengröße ändern
      für mich bitte auf 850 px
      Anpassen-Schärfen-unscharf maskieren
      2-60-4-- Haken rein
      FERTIG

      Übersetzung & Design
      by Kniri
      26.09.2016

      und wird hier getestet

      tio



      und registriert


      Viel Spass beim nachbasteln
      eure

      :kniri01