Rahmen *Black hat in Focus*

    • PSP

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Rahmen *Black hat in Focus*



      Dieses Tutorial wurde von mir am
      23.03.2014
      ins Deutsche übersetzt
      und steht unter meinem Copyright.
      Ich möchte Euch bitten dieses Tutorial nicht zu kopieren
      oder als Euer Eigentum auszugeben.
      Copyright by Kniri
      Das Copyright der genutzten Materialien, liegt beim jeweiligen Künstler.
      Tut geschrieben für das PSP X
      aber auch mit vorherigen Versionen bastelbar.

      Ich habe die Erlaubniss von Esmakole
      ihre PSP Tutorials ins Deutsche zu übersetzen
      so wie auch umzuschreiben für Pi
      hier findest du das Original PSP Niederländisch


      Black hat in Focus




      Material

      1 Bild/Tube
      meine stammt vonTheMuffel
      und ist eine Exclusive für
      knirisdreamgraphics.de/
      daraus habe ich selber ein Bild erstellt

      1 Corner



      Filter -Eye Candy5-Impact
      Filter - Xenofex2
      Filter - Texture
      Filter - Graphic Plus
      Filter - Unlimited 2.0

      VGF = Vordergrundfarbe
      HGF = Hintergrundfarbe
      ZST = Zauberstab
      EM = Ebenmanager


      1.-
      Öffne dein Bild-400px an der längsten Seite
      VGF- fbeede
      Farbverlauf Lineal-winkel auf 315-Wiederholungen auf 5
      HGF schwarz

      2.-
      Bild-Rand hinzufügen
      2 px gelb
      3 px schwarz
      2 px gelb
      lass diese Ränder gelb sie werden noch bearbeitet

      3.-
      25 px schwarz-klicke mit dem ZSt in den Rand
      Effekte-Eye Candy5- impact
      Glass-Lighting-Nature Forrest



      4.-
      setze die toleranz des ZST auf 30
      klicke in die beiden gelben Ränder
      du musst wahrscheinlich ein paar mal reinklicken
      du wirst es sehn da es ja komplett ausgefüllt werden muss der VGF
      wenn du von vornherein deine VGF nimmst hast du es nicht so klar
      deswegen wird nachgearbeitet
      es hat schon seinen sinn da ich es ausgestestet habe :thumbsup:
      fülle dir Ränder dann mit deiner VGF

      5.-
      Bild-Rand hinzufügen
      2 px VGF
      3 px schwarz
      2 px VGF
      35 px schwarz-klicke mit dem ZST in den Rand
      füllen mit dem Farbverlauf
      Effekte-Xenofex 2-Cracks-
      Settings setze auf Shattered
      Effekte-3D Effekte-Innenface



      6.-
      Bild -Rand hinzufügen
      2 px gelb
      3 px schwarz
      2 px gelb
      lass diese Ränder erst wieder gelb

      7.-
      45 px schwarz-klicke mit dem ZST in diesen Rand
      Effekte-eye Candy5-Impact-Glass
      veränder nur Lightning auf Indoor mall
      Auswahl keine



      7.-
      klicke in die beiden gelben Ränder
      du musst wahrscheinlich ein paar mal reinklicken
      du wirst es sehn da es ja komplett ausgefüllt werden muss der VGF

      8.-
      Bild-Rand hinzufügen
      2 px VGF
      3 px schwarz
      2 px VGF
      55 px schwarz-klicke mit dem ZST in den Rand
      Effekte-Filter -Texture-Texturizer-Sandstone



      9.-
      Effekte-Graphic Plus-Cross Shadow
      setze Intensity auf 200
      Brightness auf 255-ok
      Effekte-Filter Unlimited 2.0
      Button & Frames-Glass Frame 2
      beide Werte auf 100
      wiederhole noch 1x-ich habe es nicht gemacht
      da sonst die linke Seite total heller geworden wäre
      Anpassen-Schärfen-scharfzeichnen
      Auswahl aufheben!

      10.-
      Bild-Rand hinzufügen
      2 px VGF
      3 px schwarz
      2 px VGF

      11.-
      Aktiviere den Corner-kopieren-als neue Ebene einfügen
      schiebe diese nach oben links in die Ecke
      verdoppel diese Ebene
      Bild-Größe änder-verkleinern auf 80%
      schiebe diese nach rechts unten in die Ecke
      jetzt nur noch den Credit und dein WZ auf das Bild
      zusammenfassen-alle zusammenfassen
      Auf Forengröße verkleinern


      FERTIG

      Ich hoffe dieses Rahmentutorial hat dir gefallen

      Tutorial & Design
      ©Kniri
      23.03.2014

      Dieses Tutorial ist hier registriert


      und hier getestet
      knirisdreamgraphics.de/