Jamie

    • PSP

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    • Dieses Tutorial wurde am
      05.01.2019
      ins Deutsche übersetzt
      und steht unter meinem Copyright.
      © Kniri
      Ich möchte Euch bitten dieses Tutorial nicht zu kopieren
      oder als Euer Eigentum auszugeben
      Copyright by Kniri
      Das Copyright der genutzten Materialien, liegt beim jeweiligen Künstler
      Tut geschrieben für das PSPX8
      aber auch mit anderen Versionen bastelbar.

      Hinweis

      Ab der PSP X3 Version
      kann nicht mehr so gespiegelt werden
      Dafür hat Inge-Lore eine kleine Anleitung geschrieben,wie es
      mit Skripten geht
      ich habe die Erlaubnis ihre Seite zu verlinken
      HIER LESEN
      Danke Inge-Lore

      Ich habe die Erlaubnis von Linette Creations
      ihre PSP Tutorials ins Deutsche zu übersetzen
      hier findest du das Original PSP Französisch



      Jamie



      1 Haupttube
      meine stammt von Laguna Azul



      nutzbar nur mit Lizenz

      Material



      Öffne das Material und die Tube im PSP
      Mischmodus/Deckkraft kann je nach Farben variieren!!!
      Brush_noeuds_linette-exportieren in den Spezialpinsel

      Filter
      L & K
      Unlimited 2.0
      &<Background DesignerIV
      &<Bkg Designer sf10II
      &<Bkg Designer sf10I
      Andromeda Perspective
      AP Lines Silverlining
      Toadies
      Eye Candy 5 Impact Glass


      Kürzel
      >> VGF = Vordergrundfarbe
      >> HGF = Hintergrundfarbe
      >> ZST = Zauberstab
      >> EM = Ebenenmanager
      >> FV = Farbverlauf
      >> AS = Animationshop
      >> VSB = Vorschaubild

      1.
      VGF = #3a3b3f
      HGF =weiß
      ich arbeite mit den Originalfarben



      erstelle folgenden FV



      2.-
      Öffne *Alpha_Jamie*
      duplizieren-schließe das Original
      wir arbeiten mit der Kopie weiter
      füllen mit dem FV
      Anpassen-Unschärfe-Gaußscher-30
      Effekte>Unlimited 2.0-&<Bkg Designer sf10II-Facet Offset: 209
      Anpassen-Schärfen-scharfzeichnen

      3.-
      Effekte>Bildeffekte>nahtloses Kacheln



      Auswahl-laden aus Alphakanal-Auswahl#1
      in Ebene umwandeln
      Auswahl aufheben
      Effekte>Unlimited 2.0-&<Bkg Designer sf10I Cruncher :20/20
      Mischmodus-Multiplikation
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      0-0-50-40-schwarz
      nach unten zusammenfassen

      4.-
      Auswahl-laden aus Alphakanal-Auswahl#2
      in Ebene umwandeln
      Auswahl aufheben
      Effekte>Verzerrungseffekte>Polarkoordinaten



      Mischmodus-Weiches Licht
      Anpassen-Schärfen-stark scharfzeichnen

      5.-
      Effekte>Plugins-Andromeda-Perspective



      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      0-0-30-20-schwarz

      6.-
      Aktiviere unterste Ebene
      Auswahl-laden aus Alphakanal-Auswahl#3
      neue Ebene
      Deckkraft-Fülleimer-20%
      füllen mit dem FV
      Auswahl aufheben
      Effekte>Unlimited 2.0-&<Background DesignerIV-sf10Slice N Dice
      Mischmodus-Überzug

      7.-
      Effekte>Plugins-Toadies-Weaver



      Anpassen-Schärfen-stark scharfzeichnen
      Ebene duplizieren
      Mischmodus-Aufhellen
      Effekte>Plugins-AP Lines-Silverlining-Dotty Grid-STANDARD
      nach unten zusammenfassen

      8.-
      Aktiviere die oberste Ebene
      Auswahl-laden aus Alphakanal-Auswahl#4
      in Ebene umwandeln
      Auswahl aufheben
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      Werte stehen noch
      setze die HGF auf #b16526
      erstelle folgenden FV



      neue Ebene
      füllen mit dem FV
      Ebene -neue Maskenebene-aus Bild
      suche *MASK MD-017*
      Gruppe zusammenfassen
      Effekte>Kanteneffekte>nachzeichnen
      vertikal spiegeln
      Mischmodus-Hartes Licht

      9.-
      Erstelle folgenden FV



      neue Ebene
      aktiviere den Spezialpinsel-suche *Brush_noeuds_linette*
      Größe 550
      und klicke 2x rechts :



      Effekte>Plugins-Eye Candy5 Impact-Glas
      suche links-Glass_noeuds_linette

      10.-
      Neue Ebene
      Auswahl-laden aus Alphakanal-Auswahl#5
      füllen mit der HGF
      Auswahl aufheben
      Effekte>Verzerrungseffekte>Welle



      Ebene-anordnen-nach unten
      Mischmodus-Multiplikation

      11.-
      Aktiviere die oberste Ebene
      neue Ebene
      Auswahl-laden aus Alphakanal-Auswahl#6
      füllen mit dem FV
      Effekte>Plugins-Eye Candy5 Impact-Glass
      suche *Glass_noeuds_linette*
      Auswahl aufheben
      Anpassen-Schärfen-scharfzeichnen
      Ebene duplizieren
      Effekte>Bildeffekte>Versatz
      H 0 / (-371) transparent
      nach unten zusammenfassen
      Effekte>Plugins-Eye Candy5 Impact-Glass
      suche *Glass_noeuds_linette*

      12.-
      Aktiviere die umgewandelte Auswahl
      Auswahl-alles auswählen
      Auswahl frei
      Auswahl nicht frei
      Effekte>Plugins-L&K-Mayra: 0/0/0/2
      Auswahl aufheben
      sichtbare zusammenfassen

      13.-
      Bild-Rand hinzufügen
      1 px Farbe#3a3b3f
      2 px Farbe#b16526
      1 px Farbe#3a3b3f
      50 px weiß-klicke mit dem ZST
      Auswahl umkehren
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      0-0-80-20-schwarz
      Auswahl aufheben

      14.-
      Kopiere deine Haupttube
      einfügen als neue Ebene
      falls nötig verkleinern
      setze sie ca so wie auf dem VSB
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      0-66-30-40-schwarz
      Anpassen-Schärfen-scharfzeichnen
      kopiere*word art Jamie-Linette*
      einfügen als neue Ebene
      setze sie nach links-siehe VSB
      Bild-Negativbild
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      10-(-10) 60-10-schwarz
      neue Rasterebene
      setze den Credit der Haupttube
      & Design by...auf das fertige Bild
      Bild-Rand hinzufügen
      1 px 3a3b3f
      auf Forengröße verkleinern
      für mich auf 850 px

      FERTIG

      Übersetzung & Design
      by Kniri
      11.01.2018

      Das Tutorial ist registriert

      Viel Spass beim nachbasteln
      Eure




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