Douceur Hivernale

    • PSP

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    • Douceur Hivernale


      :smiley42

      Dieses Tutorial wurde von mir am
      17.01.2021
      ins Deutsche übersetzt und steht unter meinem Copyright
      Ich möchte Euch bitten dieses Tutorial nicht zu kopieren
      oder als Euer Eigentum auszugeben.
      Copyright by Kniri
      Das Copyright der genutzten Materialien, liegt beim jeweiligen Künstler
      Tut geschrieben für das PSP 2019
      aber auch mit anderen Versionen bastelbar.

      Hinweis
      Ab der Version PSP X3 Version
      kann nicht mehr so gespiegelt werden
      Dafür hat Inge-Lore eine kleine Anleitung geschrieben,wie es
      mit Skripten geht
      ich habe die Erlaubnis ihre Seite zu verlinken
      HIER LESEN
      Danke Inge-Lore

      Ich habe die Erlaubnis von Chez PrettyJu
      ihre PSP Tutorials ins Deutsche zu übersetzen
      hier findest du das Original PSP französisch

      ►Chez PrettyJu◄

      ►Chez PrettyJu◄

      Douceur Hivernale



      1 Haupttube
      meine ist eine Poser von Laguna Azul (Adventskalender)
      die du nur hier erhälst


      nutzbar nur mit eigener Lizenz



      Öffne das Material im PSP
      bedenke bitte
      wenn du andere Tuben & Farben nimmst
      Mischmodus und / oder Deckkraft kann abweichen

      Filter
      Richard Rosenman
      Unlimited 2.0
      AFS Import - sqborder2
      Sapphire Filters 01
      Eye Candy 4000


      Kürzel
      VGF = Vordergrundfarbe
      HGF = Hintergrundfarbe
      ZST = Zauberstab
      EM = Ebenenmanager
      FV = Farbverlauf
      AS = Animationshop
      entf. Entferntaste
      VSB = Vorschaubild

      1.-
      Ich arbeite mit diesen Farben
      VGF = #bd7164
      HGF = #f9d0cf
      erstelle folgenden FV



      2.-
      Öffne ein neues Blatt: 900x435 px
      füllen mit dem FV
      Effekte>Unlimited 2.0 - Sapphire Filters 01 - SapphirePlugin_0097



      3.-
      Effekte>Textureffekte>Jalousie-VGF



      4.-
      Effekte>Plugins-Eye Candy 4000- HSB Noise



      5.-
      Effekte>Plugins-Richard Rosenman-sphericalMappingCorrector



      6.-
      Effekte>Kunsteffekte>Kanten colorieren-VGF



      7.-
      Bild-Rand hinzufügen-Symmetrisch Haken raus VGF



      8.-
      Bild-Rand hinzufügen-Symmetrisch Haken raus-HGF



      klicke mit dem ZST in diesen 20 px Rand oben und unten
      Effekte - Unlimited 2.0-AFS Import - sqborder2:STANDARD
      Auswahl aufheben
      im EM HG Ebene-umwandeln

      9.-
      Bild-Leinwandgröße



      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      1 / (-1) 100/30/ weiß
      wiederhole den Schlagschatten

      10.-
      Neue Ebene
      füllen mit diesem FV



      Ebene-anordnen-nach unten
      sichtbare zusammenfassen

      11.-
      Kopiere"prettyJu_douceur_hivernale_el1*
      einfügen als neue Ebene
      colorieren bei Bedarf
      Deckkraft-75%
      kopiere"prettyJu_douceur_hivernale_el2*
      einfügen als neue Ebene
      colorieren bei Bedarf
      Deckkraft-65%
      schiebe es nach unten
      siehe VSB
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      1 / (-1)30/ 2/schwarz

      12.-
      Kopiere deine Haupttube
      einfügen als neue Ebene
      falls nötig verkleinern
      setze sie ca. wie auf dem VSB
      gebe ihr einen schönen Schlagschatten
      setze noch eine Wordart/Text nach Wahl
      auch hier einen Schlagschatten geben

      13.-
      Bild-Rand hinzufügen-Haken wieder setzen
      1 px HGF
      30 px VGF-klicke mit dem ZST
      Effekte - Unlimited 2.0-AFS Import - sqborder2:STANDARD
      Auswahl aufheben
      Bild-Rand hinzufügen
      1 px HGF
      Anpassen-Schärfen-scharfzeichnen
      neue Ebene
      schreibe den Credit der Haupttube
      und dein Design by auf das Bild
      auf Forengröße ändern
      für mich bitte auf 850 px
      Fertig

      Übersetzung & Design
      by Kniri
      17.01.2021
      eure

      :Kniri01



      :047 Wir bleiben Zuhause :047