Loup

    • PSP

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    • c012
      21.03.2016
      ins Deutsche übersetzt
      und steht unter meinem Copyright.
      Ich möchte Euch bitten dieses Tutorial nicht zu kopieren
      Copyright by Kniri
      Das Copyright der genutzten Materialien, liegt beim jeweiligen Künstler
      Tut geschrieben für das PSPX5
      aber auch mit anderen Versionen bastelbar.

      Hinweis

      Ab der PSP X3 Version
      kann nicht mehr so gespiegelt werden
      Dafür hat Inge-Lore eine kleine Anleitung geschrieben,wie es
      mit Skripten geht
      ich habe die Erlaubnis ihre Seite zu verlinken
      HIER LESEN
      Danke Inge-Lore

      Ich habe die Erlaubnis von Aquarellice
      ihre PSP Tutorials ins deutsche zu übersetzen
      hier findest du das Original PSP Französisch


      Loup




      Material
      li und hier li

      1 Haupttube/Portrait
      meine stammt von
      Verymany


      Filter
      >> Mehdi,Wavy Lab 1.
      >> Simple
      >> Tramages
      >> Flaming Pear/Flexify 2
      >> AP [Lines]Lines-SilverLining
      >> Eye Candy 5 Impact/Glass -
      *Preset per Doppelklick installieren*
      >> AAA Frame

      brushs-exportieren in Spezialpinsel

      Kürzel
      VGF = Vordergrundfarbe
      HGF = Hintergrundfarbe
      ZST = Zauberstab
      EM = Ebenenmanager
      FV = Farbverlauf
      AS = Animationshop
      VSB = Vorschaubild

      verwendest du andere Farben ... dann spiele mit dem Mischmodus
      öffne das Material im PSP

      1.-
      VGF = Hell
      HGF = dunkel
      öffne *alpha_loup*
      duplizieren-schließe das Original
      wir arbeiten mit der Kopie weiter
      benenne sie Raster 1
      Effekte>>Filter>> Mehdi,Wavy Lab



      Anpassen-Unschärfe-Gaußscher-25

      2.-
      Effekte>>Filter>>Medhi Sorting Tiles



      Ebene duplizieren-vertikal spiegeln
      Mischmodus-Überzug
      Deckkraft-50%
      Effekte-Kanteneffekte>stark nachzeichnen

      3.-
      Neue Rasterebene
      erstelle diesen FV



      füllen mit dem FV

      4.-
      Effekte>>Filter>>Simple-Blintz
      Effekte>>Filter>>Tramages-Tow the Line



      Mischmodus-Hartes Licht
      Deckkraft-50%
      Ebene-anordnen-nach unten

      5.-
      Aktiviere oberste Ebene
      neue Rasterebene
      Auswahlwerkzeug-benutzerdefinierte Auswahl



      Deckkraft des Fülleimers-50
      füllen mit weiß
      Auswahl aufheben

      6.-
      Effekte>Verzerrungseffekte-Welle



      Effekte>Bildeffekte>nahtloses Kacheln



      7.-
      Effekte>Filter>Flaming Pear-Flexy2



      Effekte>>Filter AP Lines Silverlinig-Dotty Grid-Standard
      Effekte>Kanteneffekte>stark nachzeichnen
      Mischmodus-Überzug
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      -1/5/20/3/schwarz

      8.-
      Neue Rasterebene
      aktiviere Spezialpinsel
      suche-@qua_pinceau_plume1*
      Größe 450 px hoch-300 px breit-weiß
      aktiviere dazu dein Lineal



      wiederhole den Schlagschatten von eben

      9.-
      Neue Rasterebene
      Auswahl-laden aus Alphakanal-Auswahl#1
      deckkraft-Fülleimer immer noch auf 50
      füllen mit weiß
      Auswahl aufheben
      Ergebnis:



      10.-
      Effekte>Bildeffekte>nahtloses Kacheln





      wiederhole denselben Schlagschatten

      11.-
      Neue Rasterebene
      Auswahl-laden aus Alphakanal-Auswahl#2
      Deckkraft-Fülleimer-100
      füllen mit weiß
      Auswahl aufheben
      klicke mit dem ZST in das Viereck
      füllen mit der HGF
      Auswahl aufheben

      12.-
      Ebene duplizieren
      Bild-Größe-ändern-90%-KEIN Haken bei alle Ebenen
      Ebene duplizieren
      Bild-Größe-ändern-90%-KEIN Haken bei alle Ebenen
      schiebe die Vierecke nun so:



      13.-
      Aktiviere Raster 6
      klicke mit dem ZST
      aktiviere deine Tube
      verkleiner sie entsprechen
      kopieren-einfügen als neue Ebene
      schiebe dir nun was vom Gesicht in die Auswahl
      Auswahl umkehren
      ENTF.drücken
      Auswahl umkehren

      14.-
      Effekte>Filter>Eye Candy Impact-Glass
      suche links-@aqua_glass7*
      Ebene-nach unten zusammenfassen
      aktiviere*Kopie Raster 6*
      klicke mit dem ZST
      füge die Tube als neue Ebene ein
      in die Auswahl schieben-suche dir wieder ein Teil des Gesichtes aus
      umkehren-ENTF. drücken
      Auswahl aufheben
      wende den Filter-Glass wieder an
      nach unten zusammenfassen
      wiederhole es nun auch mit *Kopie2 Raster 6*
      und auch hier den Filter
      Ergebnis:



      15.-
      Neue Rasterebene
      Auswahl-laden aus Alphakanal-Auswahl#3
      füllen mit weiß
      Auswahl aufheben
      wiederhole den Schlagschatten_Werte stehen noch
      sollten die Linien nicht abschließen
      schiebe dir die Bildchen dann auf die Linien
      bei mir passte es

      16.-
      Neue Rasterebene
      aktiviere Spezialpinsel
      suche *@qua_trace_rond2*
      Größe 600 px
      und klicke oben mitte mit weiß(450 px)



      Ebene duplizieren
      Bild-frei drehen-90°rechts
      schiebe es nach links



      wiederhole den Schlagschatten
      alles zusammenfassen

      17.-
      Effekte>>Filter>AAA Frame-Foto Frame
      änder nur den obersten wert auf 10
      Bild-Rand hinzufügen
      2 px weiß
      35 px HGF-klicke mit dem ZST
      füllen mit dem FV
      wiederhole den Filter > AAA Frame-Foto Frame
      selben Wert
      Auswahl aufheben

      18.-
      Kopiere deine Haupttube
      einfügen als neue Ebene
      falls nötig verkleinern
      setze sie wie auf dem VSB
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      10-10-50-25-schwarz
      kopiere den text*Loup*
      einfügen als neue Ebene
      nach unten links schieben-siehe VSB

      19.-
      Neue Rasterebene
      setze nun den Credit der Haupttube
      dein WZ oder Design by.. auf das Bild
      Rand hinzufügen-2 px weiß
      Anpassen-schärfen-unscharf maskieren
      auf Forengröße ändern
      für mich bitte auf 850 px

      FERTIG

      Übersetzung & Design
      by Kniri
      21.03.2016

      tio

      Hier werden meine Tutorials getestet


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