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Metropole - Druckversion +- Kniri's Dreamtutorials (https://knirisdreamtutorials.de) +-- Forum: ✿•.¸.¸.•*`*•.¸✿ Niederländische.- Englische/Portugiesische & Spanische Übersetzungen ✿•.¸.¸.•*`*•.¸ (https://knirisdreamtutorials.de/forumdisplay.php?fid=26) +--- Forum: ✿•. Butterfly (https://knirisdreamtutorials.de/forumdisplay.php?fid=22) +--- Thema: Metropole (/showthread.php?tid=4309) |
Metropole - Kniri - 20.04.2023 ![]() Dieses Tutorial wurde von mir am 20.04.2023 ins Deutsche übersetzt und steht unter meinem Copyright. Ich möchte Euch bitten dieses Tutorial nicht zu kopieren oder als Euer Eigentum auszugeben. Copyright by Kniri Das Copyright der genutzten Materialien, liegt beim jeweiligen Künstler. Tut geschrieben für das PSP 2019 aber auch mit anderen Versionen bastelbar. Hinweis Ab der PSP X3 Version kann nicht mehr so gespiegelt werden Dafür hat Inge-Lore eine kleine Anleitung geschrieben,wie es mit Skripten geht ich habe die Erlaubnis ihre Seite zu verlinken HIER LESEN Danke Inge-Lore Ich habe die Erlaubnis von Butterfly ihre PSP Tutorials ins Deutsche zu übersetzen hier findest du das Original Portugiesische Tut ![]() ![]() ![]() 1 Haupttube meine ist eine Poser von Render by Mimie ![]() 1 misted Hg Bild> ca.800x400px Dieses Tutorial wurde von KleineHexe in PS umgeschrieben ![]() Filter Déformation Simple UnPlugged Tools penta.com Kürzel VGF = Vordergrundfarbe HGF = Hintergrundfarbe ZST = Zauberstab EM = Ebenenmanager FV = Farbverlauf AS = Animationshop ENTF = entfernen vert= vertikal horiz= horizontal Öffne das Material im PSP verwendest du andere Farben ... dann spiele mit dem Mischmodus Auswahl-Auswahlordner HINWEIS Ist bei den Tutorials ein Alphakanal dabei werde ich nicht mehr schreiben *Fenster duplizieren usw..* Wähle Farben aus deinem HG Bild VGF = #8f7271> helle HGF = #38201d> dunkle erstelle folgenden FV ![]() 1.- Öffne ein neues Blatt>1000x700 px füllen mit dem FV Effekte>- Plugins - Déformation - Bulging Edge Average (0) Effekte> Plugins - Déformation - Scrambler (255) Effekte>Plugins - Simple - Top Left Mirror Effekte>Plugins - UnPlugged Tools - Renaissance Anpassen-schärfen-scharfzeichnen Auswahl laden aus Datei-metropole-MJ in Ebene umwandeln Effekte>Plugins - Déformation - Sphérisation ![]() 2.- Auswahl-ändern-verkleinern-40 px Effekte>Plugins - Déformation - Sphérisation-wie eben Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten 0, 0, 60, 30, schwarz Auswahl aufheben Objekt-Ausrichten-Oben Ebene duplizieren horiz..spiegeln nach unten zusammenfassen Schlagschatten wie eben aktiviere Raster 1 Effekte- Plugins - penta.com - VTR2 - STANDARD 3.- Kopiere dein misted HG Bild einfügen als neue Ebene Deckkraft-60% kopiere> deco-1-MJ einfügen als neue Ebene Ebene-anordnen-1.Stelle Auswahl(K) POS X: 175 POS Y: 52 Taste(M) drücken kopiere>deco-MJ einfügen als neue Ebene Mischmodus-Aufhellen ![]() 4.- Bild-Rand hinzufügen 1 px HGF 1 px VGF 1 px HGF Auswahl-alles Auswählen bearbeiten-kopieren Bild-Rand hinzufügen 50 px weiß Auswahl umkehren einfügen in eine Auswahl Anpassen-Unschärfe-Gaußscher-25 Effekte>Plugins - Deformation - Sphérisation (100) Effekte – Verzerrungseffekte – Wind-Links:100 Effekte – Reflexionseffekte – Spiegelrotation – STANDARD 5.- Anpassen -Bildrauschen> Rauschen hinzufügen ![]() Anpassen-Schärfen-stark scharfzeichnen Auswahl umkehren Effekte-3D Effekte-Schlagschatten 0-0-80-40-schwarz Auswahl aufheben 6.- Kopiere deine Haupttube einfügen als neue Ebene falls nötig verkleinern setze sie ca. wie auf dem VSB Schatten deiner Wahl geben Neue Ebene setze nun den Credit der Haupttube Hg by....und dein Design by...aufs Bild Bild-Rand hinzufügen 1 px VGF auf Forengröße ändern für mich bitte auf 900 px Fertig Übersetzung&Design by Kniri 20.04.2023 ![]() RE: Metropole - Kniri - 21.04.2023 |