Un Noël de Porcelaine

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    • Un Noël de Porcelaine


      :smiley42

      Dieses Tutorial wurde von mir am
      20.12.2020
      ins Deutsche übersetzt und steht unter meinem Copyright
      Ich möchte Euch bitten dieses Tutorial nicht zu kopieren
      oder als Euer Eigentum auszugeben.
      Copyright by Kniri
      Das Copyright der genutzten Materialien, liegt beim jeweiligen Künstler
      Tut geschrieben für das PSP 2019
      aber auch mit anderen Versionen bastelbar.

      Hinweis
      Ab der Version PSP X3 Version
      kann nicht mehr so gespiegelt werden
      Dafür hat Inge-Lore eine kleine Anleitung geschrieben,wie es
      mit Skripten geht
      ich habe die Erlaubnis ihre Seite zu verlinken
      HIER LESEN
      Danke Inge-Lore

      Ich habe die Erlaubnis von Sophie
      ihre PSP Tutorials ins Deutsche zu übersetzen
      hier findest du das Original PSP Französisch

      ►Evanescence Graphisme◄


      ►Evanescence Graphisme◄

      Un Noël de Porcelaine



      1. Haupttube
      meine ist eine Poser von Laguna Azul (Adventskalender)



      nutzbar nur mit eigener Lizenz



      1 misted Landschaft-ca. 700x494 px


      Öffne das Material im PSP
      bedenke bitte
      wenn du andere Tuben & Farben nimmst
      Mischmodus und / oder Deckkraft kann abweichen


      Filter
      Andromeda
      MuRa`s Seamless
      Texture
      Unlimited 2.0-Transparency

      Kürzel
      VGF = Vordergrundfarbe
      HGF = Hintergrundfarbe
      ZST = Zauberstab
      EM = Ebenenmanager
      FV = Farbverlauf
      AS = Animationshop
      entf. Entferntaste
      VSB = Vorschaubild

      1.-
      VGF = #8983a1
      HGF = #f9e6c3
      öffne ein neues Blatt : 900x600 px
      füllen mit der VGF
      Auswahl-alles auswählen
      kopiere*Musterkniri*
      habe ich bereits für euch erstellt
      einfügen in eine Auswahl
      Auswahl aufheben

      2.-
      Effekte>Filter>Texture-Texturizer



      kopiere deine misted Landschaft
      einfügen als neue Ebene
      schiebe diese nach links

      3.-
      Neue Ebene >> füllen mit der VGF
      Effekte>Filter>Andromeda-Designs
      klicke auf das + / - um auf Scales#1 zu kommen



      sollte es nicht klappen nutze es aus dem Material
      was du dann umfärben kannst
      aber lösche die Ebene wieder mit der VGF
      kopiere dann *Effet Andromedia design*
      einfügen als neue Ebene
      Effekte>Unlimited 2.0-Transparency-Eliminate Black
      Anpassen-Schärfen-scharfzeichnen
      Effekte>Filter>MuRa`s Seamless-Emboss at Alpha:STANDARD
      Mischmodus-Luminanz(V) oder anderes
      falls du die misted Landschaft
      weich halten möchtest-spiele mit der Deckkraft

      4.-
      Kopiere* decor*
      einfügen als neue Ebene
      vertikal spiegeln
      nach links setzen
      Auswahl(K)
      ziehe nach unten und dann von rechts nach links
      das du auf ungefähr bis zu 550 px kommst
      drücke Taste(M)
      spiele mit dem Mischmodus
      Anpassen-Schärfen-scharfzeichnen
      Effekte>Filter>MuRa`s Seamless-Emboss at Alpha:STANDARD

      5.-
      Kopiere*flocons*
      einfügen als neue Ebene
      schiebe es etwas nach links
      (nicht zu nahe an der Kante für den Rahmen)
      Anpassen-Schärfen-scharfzeichnen
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      0-0-60-40-schwarz
      kopiere*decoboules*
      einfügen als neue Ebene
      setze es ca. wie auf dem VSB
      Anpassen-Schärfen-scharfzeichnen
      Schlagschatten wie eben

      6.-
      Bild-Rand hinzufügen
      2 px HGF
      3 px VGF
      3 px neutrale Farbe-klicke mit dem ZST
      öffne die goldene Textur
      kopieren-einfügen in eine Auswahl
      lege es eben zur Seite-wie brauchen es nochmal
      Auswahl-alles auswählen
      bearbeiten-kopieren
      Bild-Rand hinzufügen
      45 px neutrale Farbe
      Auswahl umkehren
      einfügen in eine Auswahl
      Anpassen-Unschärfe-Gaußscher- 20

      7.-
      Effekte>Filter>Texture-Texturizer-wie eben
      Effekte>Kanteneffekte nachzeichnen
      Anpassen-Schärfen-scharfzeichnen
      Auswahl umkehren
      Schlagschatten-wie eben
      Auswahl umkehren
      Auswahl-ändern-Auswahlrahmen



      Schlagschatten-wie eben
      wiederhole den Schlagschatten
      Auswahl aufheben
      kopiere deine Haupttube
      einfügen als neue Ebene
      falls nötig verkleinern
      setze sie ca. wie auf dem VSB
      gebe ihr einen Schlagschatten deiner Wahl

      8.-
      Bild-Rand hinzufügen
      2 px HGF
      3 px VGF
      3 px neutrale Farbe-klicke mit dem ZST
      kopiere die goldene Textur
      einfügen in eine Auswahl
      Auswahl aufheben
      kopiere*noeud Noel*
      einfügen als neue Ebene
      Bild-Größe ändern-50%-alle Ebenen deaktiviert
      platziere es in der linken oberen Ecke
      Anpassen-Schärfen-scharfzeichnen
      Effekte>3D Effekte>Schlagschatten
      0-0-60-40-schwarz

      9.-
      Neue Ebene
      setze den Credit der Haupttube
      und dein Design by auf das Bild
      schreibe nun mit der Goldtextur den Text
      Un Noël de Porcelaine
      Schlagschatten geben
      setze ihn an einer Stelle deiner Wahl
      alles zusammenfassen
      auf Forengröße ändern
      für mich bitte auf 850 px

      Fertig
      Übersetzung & Design
      by Kniri

      :Kniri01


      :047 Wir bleiben Zuhause :047